Le trivial pursuit

trivialpursuit

Trivial Pursuit est un jeu de société dans lesquels des progrès est déterminé par la capacité d’un joueur pour répondre à des connaissances générales et des questions de la culture populaire. Le jeu a été créé en 1979 à Montréal, Québec, Canada, par le Canadien Chris Haney, un éditeur de photo pour Le Journal de Montréal et Scott Abbott, un éditeur de sport pour la Presse canadienne. Après avoir trouvé des morceaux de leur jeu de Scrabble manquant, ils ont décidé de créer leur propre jeu. Avec l’aide de John Haney et Ed Werner, ils ont terminé le développement du jeu, qui a été publié en 1982.

En Amérique du Nord, la popularité du jeu a atteint un sommet en 1984, une année durant laquelle plus de 20 millions de jeux ont été vendus.  en 2004, près de 88 millions de jeux ont été vendus dans 26 pays et 17 langues.

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